游戲產業成畢業生就業“香餑餑”
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作為數字化新興產業,游戲正以強大勢能,撬動巨大發展動能。當下,有不少年輕人開始投身游戲產業,讓“游戲+技能分享”的空間被拓寬。從打游戲到做游戲,游戲產業為大批年輕人提供了就業的“熱土”,使其理想變為現實。
“我雖然還沒畢業,但通過在網易《蛋仔派對》里進行場景創作,已經可以實現盈利了。”董格如既是一名電氣工程與智能控制專業的大三學生,也是一名在網易《蛋仔派對》上進行創作的數字制圖師,把現實生活中的真實體驗和虛擬游戲設計相結合,他早已得心應手。
何為數字制圖師?簡單來說,數字制圖師指的是游戲等虛擬世界中制作UGC(用戶生成內容)互動內容的創作者。互聯網時代,AI技術為UCG創作注入了無限的可能性。許多有想法有才華的年輕人,開始有機會進入到更加復雜的互動內容創作領域。
將興趣變成職業,快樂并不會消失
“作為一名理工科背景的學生,我喜歡在作品創作中尋找到將理性思維與創意相結合的橋梁,重現現實生活中的溫馨與美好。”董格如深信,這不僅僅是對視覺細節的精準捕捉,更是情感共鳴的深刻體現。
在他的作品《兼職日之笨鯊面包屋》中,董格如精心復刻了現實生活中的面包屋,從復古招牌到細致貨架,從面包展示柜到每一處微妙布置,都力求完美。玩家不僅能踏入這片虛擬的面包天地,還能化身為店員,親身體驗各種互動任務,享受沉浸式的樂趣。
董格如在還原現實場景的同時,巧妙融入趣味互動元素,構建了一個既能愉快玩耍又能交友的虛擬社區。他精心規劃導航路線,引導玩家探索,并巧妙設置“彩蛋”,讓每一次探索都充滿驚喜。這種設計,正是董格如深入用戶心理,換位思考的結晶。
“這部作品耗時一周,它不僅是我對那家溫馨面包店的致敬,更是我創造的一個充滿歸屬感與創造力的虛擬世界。”董格如說。
“數字制圖師這個職業不僅為我帶來了收入,更塑造了我,讓我經歷了成長與蛻變。”為了推廣作品、收集反饋,董格如逐漸學會了主動與人交流。從最初的緊張害羞到如今的自信表達,他享受與人交流的樂趣,這些經歷讓他變得更加成熟與自信。
游戲產業為年輕人就業提供“熱土”
類似董格如的“90后”游戲從業者不在少數。張偉杰是一名廣播電視編導專業的學生,則在數字制圖領域展現出了對傳統文化的獨特詮釋。他的作品《京戲》將古代建筑、詩詞、書法、音樂等傳統文化元素巧妙融入游戲之中,以現代化的方式演繹了傳統文化的精髓。張偉杰深入研究京劇,精心復刻經典動作與華麗服飾,將其生動呈現在卡通形象上。他細致入微地還原了貴妃出場的每一個動作細節,以及頭冠的精美裝飾,讓人仿佛穿越時空,親身感受那個朝代的輝煌。
有觀點認為,這些新就業形態,是數字經濟發展中平臺經濟整合新勞動力的有力證明,它充分展現了個人價值的最大化。與外賣、網約車等新興服務業相似,游戲行業也通過平臺將零散的游戲愛好者整合起來,以數字經濟的模式提供更加規范、高效的服務。這不僅可以推動相關游戲服務職業的發展,優化游戲市場環境,改還能為社會創造更多元化的靈活就業崗位,為當前就業形勢下的就業市場注入新的活力。
其實,在這個行業中,每個人都能找到屬于自己的領域。如果擅長編程,可以成為游戲開發工程師,親手構建游戲世界的邏輯與規則;如果對藝術有獨到見解,游戲美術設計師、數字制圖師的職位可以讓大家的創意躍然屏上;熱愛與人溝通,市場與運營崗位則能讓大家的游戲理念觸及更多玩家的心。此外,還有游戲測試、音效制作、劇情策劃等眾多細分領域,每一種角色都是游戲成功不可或缺的一部分。
從事網絡游戲行業,意味著踏入了一個既充滿挑戰也飽含機遇的領域。隨著技術的不斷進步和市場的持續增長,這片夢想的海洋正等待著每一位有志之士揚帆遠航。夢想與現實,在這里交織成一幅幅動人的畫卷,希望你,正是那執筆繪夢的人。